اگر برای اکانت بازی PS5 قیمت گرفته باشی، احتمالاً خیلی زود با سه عبارت روبهرو شدی:
ظرفیت ۱، ظرفیت ۲ و ظرفیت ۳.
این همون چیزیه که خیلیها هنوز به اسم «نصب بازی PS5» میشناسن؛ ولی ظرفیت ۱، ۲ و ۳ در واقع اسمهایی هستن که توی بازار ایران برای مدلهای مختلف استفاده از اکانت و لایسنس بازی جا افتادن.
جالب اینجاست که خود Sony اصلاً چنین نامگذاریای نداره.
پس اگر هنوز نمیدونی چرا یک بازی سه قیمت مختلف داره، کدوم ظرفیت آنلاین میشه، کدوم آفلاینه یا اصلاً چرا بعضی روشهای نصب بازی خیلی ارزونترن، اینجا داستان رو بدون پیچوندن باز میکنیم.
ظرفیت ۱، ۲ و ۳ چه فرقی دارن؟
| ظرفیت | آفلاین | آنلاین | بازی روی Userهای خود کنسول | جایگاه |
|---|---|---|---|---|
| ظرفیت ۱ | بله | خیر | طبق شرایط ظرفیت آفلاین | اقتصادیترین |
| ظرفیت ۲ | بله | بله | بله | کاملترین |
| ظرفیت ۳ | خیر؛ اتصال آنلاین لازمه | بله | بازی روی اکانت تحویلی اجرا میشه | بین ظرفیت ۱ و ۲ |
اما این جدول همه داستان نیست؛ مخصوصاً ظرفیت ۱ محدودیتی داره که قبل از خرید باید حتماً بدونی.
اصلاً بازی ظرفیتی از کجا میاد؟
اینجا تفاوت مهم روش چیتس گیم با خیلی از چیزهاییه که در بازار با عنوان «نصب بازی» میبینی.
بازیهایی که برای اکانتهای چیتس گیم استفاده میشن واقعاً از PlayStation Store خریداری میشن.
یعنی اگر یک بازی روی PS Store مثلاً ۴۰ دلار قیمت داشته باشه، خود بازی از مسیر خرید دیجیتال PlayStation تهیه میشه و لایسنس واقعی بازی وجود داره.
برای اجرا سراغ فایل هک، اعتبار سرقتی یا دستکاری سختافزاری کنسول به هیچ عنوان نمیریم.
بعد براساس نوع استفاده، چیزی که در بازار ایران با عنوان ظرفیتهای مختلف شناخته میشه در اختیار مشتری قرار میگیره.
خود PlayStation برای اشتراکگذاری و استفاده آفلاین از بازیهای دیجیتال سازوکارهایی مثل Console Sharing and Offline Play داره؛ اما اسمهای «ظرفیت ۱، ۲ و ۳» اصطلاح رسمی Sony نیستن و در بازار ایران جا افتادن.
ظرفیت ۱ PS5 چیست؟
ارزونترین گزینه؛ ولی با یک محدودیت مهم
ظرفیت ۱ برای کسی جذابه که میخواد با هزینه پایینتر بازی رو تهیه کنه و فقط آفلاین بازی میکنه.
یعنی بعد از انجام مراحل لازم، استفاده از بازی بر پایه حالت آفلاینه.
اگر اصلاً قصد Multiplayer نداری و بیشتر دنبال Story Mode هستی، قیمت پایینتر ظرفیت ۱ در نگاه اول جذابه.
اما یک نکته مهم داره.
ماجرای حدود ۳۰ روز و قفلشدن ظرفیت ۱
در شرایط فعلی سرویس ظرفیت ۱، لایسنس آفلاین این ظرفیت تاحدود ۳۰ روز قابل استفاده است.
بعد از پایان این بازه، سیستم PlayStation برای ادامه اعتبار لایسنس نیاز به بررسی مجدد پیدا میکنه.
اما در این مدل ظرفیت، وقتی لایسنس آفلاین قفل بشه، ظرفیت ۱ خریداریشده دیگه قابل استفاده نیست و Restore License هم اون دسترسی آفلاین رو دوباره برنمیگردونه.
این اتفاق به این معنی نیست که مشتری الزاماً کار اشتباهی انجام داده یا اتفاق بدی دستگاه رو تهدید میکنه.
این محدودیت مربوط به نحوه استفاده از لایسنس در این مدل ظرفیت است.
این «حدود ۳۰ روز» هم تعریف عمومی Sony برای تمام بازیهای دیجیتال PS5 نیست؛ مربوط به تجربه فعلی این مدل ظرفیت در سرویس بازاره.
بنابراین ظرفیت ۱ رو نباید صرفاً «نسخه ارزونتر ظرفیت ۲» در نظر بگیری.
ارزونتره چون محدودیت واقعی بیشتری هم داره.
ترجیح ما اینه که شما تموم این محدودیت هارو قبل از خرید بدونی و با خیال راحت انتخاب کنی.
ظرفیت ۲ PS5 چیست؟
کاملترین و آزادترین گزینه بین سه ظرفیت
اگر نمیخوای درگیر محدودیت آفلاین یا آنلاین باشی، ظرفیت ۲ معمولاً کاملترین انتخابه.
در این حالت میتونی بازی رو:
آفلاین اجرا کنی، آنلاین اجرا کنی و روی Userهای دیگه کنسولت هم بازی کنی.
یعنی لازم نیست برای اجرای خود بازی همیشه وارد اکانتی باشی که از چیتس گیم تحویل گرفتی.
برای کسی که میخواد تجربه استفاده از بازی تا حد ممکن راحت باشه، ظرفیت ۲ معمولاً گزینه جذابتریه.
طبیعتاً قیمتش هم از ظرفیت ۱ بیشتره.
اما پول اضافه فقط بابت عدد «۲» نیست؛ آزادی استفاده بیشتری میگیری.
یک مزیت مهم ظرفیت ۲ در چیتس گیم
برای خیلی از عناوین روتین، امکان این وجود داره که بعداً ظرفیت ۲ خریداریشده رو دوباره به چیتس گیم بفروشی یا با یک بازی دیگه جابهجاش کنی؛ براساس شرایط و قیمت روز.
یعنی در این عناوین ممکنه بخشی از ارزش خرید بازی برای مشتری باقی بمونه.
مثلاً بازی رو میگیری، تمومش میکنی و بهجای اینکه اکانت بدون استفاده بمونه، امکان فروش یا جابهجایی اون با عنوان دیگه بررسی میشه.
ظرفیت ۳ PS5 چیست؟
آنلاین میمونی، ولی محدودیت زمانی ظرفیت ۱ رو نداری
ظرفیت ۳ برای استفاده به اتصال اینترنت نیاز داره.
بازی هم باید روی همون اکانتی که بازی روی اون قرار داره و بهت تحویل داده شده اجرا بشه.
این تفاوت مهمش با ظرفیت ۲ـه؛ در ظرفیت ۲ میتونی روی Userهای دیگه کنسول بازی کنی، اما ظرفیت ۳ به اکانت خودش وابسته است.
در عوض محدودیت زمانی ظرفیت ۱ رو نداره.
و «آنلاین بودن» هم به این معنی نیست که فقط Multiplayer میتونی بازی کنی.
میتونی Story Mode رو هم بازی کنی؛ فقط دستگاه باید اتصال لازم رو داشته باشه.
برای بعضی بازیها هم با توجه به شرایط اینترنت ایران ممکنه استفاده از DNS یا تنظیمات ارتباطی مناسب لازم بشه.
برای بازی آنلاین حتماً PlayStation Plus میخوام؟
برای Multiplayer آنلاین بیشتر بازیهای پولی به PlayStation Plus نیاز داری.
ولی این قانون برای همه بازیها مطلق نیست.
بعضی بازیهای Free-to-Play مثل Warzone معمولاً برای Multiplayer به Plus نیاز ندارن.
پس اگر هدفت از ظرفیت ۲ یا ۳ بازی آنلاین با بقیه است، نیاز به Plus رو براساس خود بازی بررسی کن.
مالکیت اکانت ظرفیتی با کیه؟
این یکی از سؤالهای مهمیه که بهتره از اول شفاف بدونید.
وقتی یک ظرفیت از بازی رو از چیتس گیم میخری، مالکیت همون ظرفیت خریداریشده برای خودته و دائمیه.
اما مدیریت اکانت اصلی در اختیار Cheats Game باقی میمونه.
مثلاً اگر ظرفیت ۲ یک بازی رو خریدی، اون ظرفیت متعلق به خرید خودته؛ قرار نیست چند ماه بعد چون مشتری دیگهای اومده، ظرفیتت ازت گرفته بشه یا دوباره بابت همون خرید پول پرداخت کنی.
مدیریت Account در اختیار مجموعه باقی میمونه تا ساختار اکانت، دسترسیها و پشتیبانی سرویس قابل مدیریت باشه.
فقط ظرفیت ۱ محدودیت لایسنس خودش رو داره که بالاتر توضیح دادیم.
مالکیت دائمی ظرفیت ۱ به معنی اجرای دائمی لایسنس آفلاین بعد از قفلشدن اون نیست.
اگر اکانت از دستگاه خارج شد چی؟
خارجشدن اکانت بهخودیخود به معنی ازبینرفتن مالکیت ظرفیت یا خرابشدن کنسول نیست.
ممکنه PlayStation در بعضی شرایط دوباره ورود یا احراز حساب رو درخواست کنه.
اگر اکانت رو از چیتس گیم گرفته باشی، کافیه با پشتیبانی در ارتباط باشی.
وضعیت اکانت بررسی میشه و اگر ورود مجدد یا اقدام مشخصی لازم باشه، راهنمایی لازم رو دریافت میکنی تا دسترسی طبق شرایط همون ظرفیت به خوبی دوباره برقرار بشه.
اینجا یکی از تفاوتهای خرید اکانت با خرید یک کد یا فایل ناشناس مشخص میشه: میدونی اگر بعداً مسئلهای پیش اومد، باید سراغ چه کسی بری.
اکانتهای چیتس گیم چه Regionی دارن؟
اکانتهای Cheats Game معمولاً روی Region آمریکا یا اروپا هستن.
این Regionها برای خیلی از کاربران انتخاب راحتتری هستن و در استفاده روزمره از Store و سرویسهای مرتبط دردسر کمتری ایجاد میکنن.
اگر بازی یا DLC خاصی وابستگی Region داشته باشه، همون مورد باید موقع انتخاب بررسی بشه.
یعنی Region اکانت هم جزئی از انتخابه؛ نه چیزی که بعد از تحویل تازه متوجهش بشی.
DLC چی میشه؟
اگر نسخهای از بازی رو با DLC مشخص سفارش بدی، همون محتوای درخواستی در سفارش و تحویل لحاظ میشه.
مثلاً اگر نسخهای با DLC مشخص میخوای، باید از ابتدا همون نسخه یا محتوای موردنظر انتخاب بشه.
سازگاری DLC و Region هم در مواردی که اهمیت داشته باشه باید براساس همون بازی و اکانت بررسی بشه.
دیتا رو چطور روی PS5 بریزم؟
دو راه داری.
۱. دستگاه رو بیاری چیتس گیم
میتونی کنسول رو به مجموعه بیاری تا دیتای بازی با سرعت بالا روی دستگاه منتقل بشه.
این روش برای کسی خوبه که نمیخواد حجم بالای بازی رو با اینترنت خودش دانلود کنه.
۲. خودت در خانه دانلود کنی
اگر ترجیح میدی دستگاه پیش خودت بمونه، اطلاعات لازم و آموزش استفاده از اکانت در اختیارت قرار میگیره و دیتای بازی رو با اینترنت خودت دانلود میکنی.
پس خرید اکانت الزاماً به این معنی نیست که باید کنسول رو حضوری تحویل بدی.
هر چیزی که به اسم «نصب بازی» فروخته میشه یکی نیست
این بخش مهمه؛ چون اختلاف قیمت بعضی روشها میتونه وسوسهکننده باشه.
در بازار ایران روشهای مختلفی با عنوان نصب یا ریختن بازی روی دستگاه وجود دارن.
بعضیهاشون با روشی که تا اینجا توضیح دادیم کاملاً متفاوتن.
کپیخور و روشهای مبتنی بر هک
در این روشها اجرای بازی به exploit، فایل یا نرمافزاری وابسته میشه که مکانیزمهای عادی امنیت یا لایسنس کنسول رو دور میزنه.
معمولاً هم محدودیت نسخه System Software و لزوم استفاده آفلاین وارد قضیه میشه.
مستندات فنی بعضی پروژههای PS5 jailbreak هم مشکلاتی مثل Kernel Panic، Crash، Corruption و نیاز به Restart رو در شرایط مختلف exploit ثبت کردهاند.
بنابراین قیمت پایینتر تنها چیزی نیست که باید مقایسه بشه؛ محدودیت آپدیت، آنلاینشدن، پایداری و وابستگی به exploit هم بخشی از هزینه استفاده از این روشه.
چیتس گیم از این روش برای سرویس اکانتهای ظرفیتی خودش استفاده نمیکنه.
روشهای مبتنی بر دستکاری سختافزاری
بعضی روشهای بازار پا رو از نرمافزار فراتر میذارن و وارد تغییر یا دستکاری ساختار دستگاه میشن.
اینجا دیگه صرفاً درباره «ارزونتر خریدن یک بازی» حرف نمیزنیم؛ خود کنسول وارد فرایند میشه.
ریسک فنی دقیق هر روش به نوع و کیفیت همون دستکاری بستگی داره و نباید همه روشها رو یکسان دونست.
چیتس گیم برای سرویس اکانتهای خودش نیازی به چنین دستکاری سختافزاریای نداره.
اکانت بالانسی؛ ارزونیای که ممکنه خیلی گرون تموم بشه
این مورد حتی با دو روش قبلی هم فرق داره.
اگر بازی با موجودی کیف پول یا Account شخص دیگری بدون اجازه مالک اون خریداری شده باشه، موضوع فقط یک روش متفاوت برای نصب بازی نیست؛ پای اعتبار سرقتی و Fraud وسطه.
اگر صاحب حساب تراکنش رو گزارش کنه، Accountها و دستگاههای مرتبط میتونن درگیر بررسی، محدودیت یا اقدام PlayStation بشن.
این یکی از دلایلیه که قیمت خیلی پایین یک بازی بهتنهایی نباید معیار انتخاب باشه.
چیتس گیم برای تأمین بازی از حساب یا اعتبار سرقتی استفاده نمیکنه.
پس اکانت ظرفیتی چیتس گیم باعث بنشدن دستگاه میشه؟
در سرویس اکانت ظرفیتی چیتس گیم، بازی با پول واقعی از PlayStation Store خریداری شده و برای اجرا از فایل هک، اعتبار سرقتی یا دستکاری سختافزاری کنسول استفاده نمیکنیم.
بنابراین ریسکهایی که بالاتر درباره روشهای هکی، اعتبار سرقتی یا دستکاری دستگاه توضیح دادیم، مربوط به روش سرویس ما نیستن.
اگر ظرفیت ۱ داشته باشی و لایسنس اون قفل بشه، نتیجهاش از دسترس خارجشدن همون بازی در اون ظرفیت آفلاینه؛ نه بنشدن کنسول.
قفلشدن لایسنس یک بازی با بنشدن کنسول دو موضوع کاملاً متفاوتن.
وقتی از چیتس گیم اکانت میگیری، دقیقاً چی تحویل میگیری؟
بسته به بازی و ظرفیتی که انتخاب کردی:
- بازیای که از PlayStation Store خریداری شده؛
- ظرفیت مشخص باشرایط استفادهای که قبل از خرید توضیح داده میشن؛
- مالکیت دائمی همان ظرفیت خریداریشده طبق شرایط همون ظرفیت؛
- اکانت معمولاً با Region آمریکا یا اروپا؛
- DLC درخواستی در صورت سفارش نسخه مربوطه؛
- امکان انتقال دیتای بازی در مجموعه یا دانلود توسط خودت در خانه؛
- آموزش لازم برای استفاده از اکانت؛
- پشتیبانی در صورت نیاز به بررسی، ورود مجدد یا احراز Account؛
- و برای بعضی عناوین روتین ظرفیت ۲، امکان بررسی فروش مجدد یا جابهجایی با بازی دیگه طبق شرایط روز مجموعه.
هیچکدوم از اینها باعث نمیشه یک ظرفیت برای همه بهترین انتخاب باشه.
مهم اینه که قبل از خرید بدونی دقیقاً چی میگیری و چه محدودیتی داره.
بالاخره ظرفیت ۱، ۲ یا ۳؟
اگر کمترین هزینه برات اولویته و فقط آفلاین بازی میکنی، ظرفیت ۱ میتونه منطقی باشه؛ به شرط اینکه محدودیت لایسنسی و بازه استفادهای که توضیح دادیم رو از اول در نظر بگیری.
اگر میخوای بازی رو هم آفلاین، هم آنلاین و روی Userهای خود کنسولت اجرا کنی، ظرفیت ۲ کاملترین گزینه بین این سهتاست.
اگر آنلاینبودن دستگاه و اجرای بازی روی اکانت تحویلی برات مسئلهای نیست، ظرفیت ۳ میتونه با هزینه کمتر از ظرفیت ۲ نیازت رو برطرف کنه.
اگر هنوز بین دو ظرفیت شک داری، لازم نیست قبل از خرید خودت همه جزئیات رو حفظ کرده باشی.
اسم بازی رو بگو، بگو بیشتر آفلاین بازی میکنی یا آنلاین و چه استفادهای ازش داری؛ تیم چیتس گیم میتونه قبل از خرید مشخص کنه کدوم ظرفیت بیشتر به کارت میاد.
اگر هم دانلود حجم بازی با اینترنت خودت برات دردسره، میتونی دستگاه رو بیاری مجموعه تا دیتای بازی برات منتقل بشه.
مشاهده بازیها و انتخاب ظرفیت مناسب